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iPad Pro 的超广角相机,让拍照成为乐趣

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苹果在今年的新iPadPro里加入了两个关键传感器,一个是LiDAR激光雷达扫描仪,一个是超广角相机。然而尽管新iPadPro在这套硬件下有着更好的拍照能力,但在一般情况下,我并不会用iPad来拍照。

即便我曾经说过iPad是我的随身电脑,可我这么多年下来依然没有养成举着7.9英寸平板拍照的习惯,更不用说举着体积更大的9.7、11、12.9英寸的iPad了。


不过凡事都有例外,我没有这个习惯并不代表其他人没有。最贴近我的一个例子是我的家人,自从我去年送给他们一台iPadMini,这台设备除了使他们的爱奇艺播放器、移动麻将机,还是一个大屏相机。

是的没错,我的家人就是那种会在旅游景区举着iPad拍照的中年人,他们觉得大屏幕拍照、看照片比用手机舒服多了。


而对我来说,能用到iPad后置摄像头的地方,大概只有在扫码付款或者扫描文档的时候。

不过虽然「用iPad拍照」这个需求非常小众,但苹果也仍然在坚持给iPad升级相机。一方面原因,除了源自于使用iPad办公的人越来越多,线上会议需要使用更好的摄录画质以外,另一方面则是苹果想拓展iPad的使用场景,通过更多元化的配件去带动iPad的适用领域。


这里我们从过去十年各款iPad的相机配置、用途定位就能了解到更深入的原因。

比如第一台配备相机功能的iPad2,它在当时的定位是随身办公工具,相机的主要作用是FaceTime,次要是方便图片笔记记录;往后相机在iPad其他机型中一直充当视频聊天窗口和拍照记录的作用,相机的出品质量也随着硬件升级而一次又一次地提升。

有一个有趣的数据是,在Flickr于2015年发布的「用户最常用相机」中,iPad排在了榜单第15名,虽然远低于同期占榜前五名的iPhone,但距离最近的GalaxyS5也只有0.1%的差距。

由此可见,虽然iPad的拍摄质量并不如同期的手机相机,但相机这个辅助功能在iPad里的地位正逐步升高,用户不但使用摄像头来开会、编辑,还会用它来拍摄、创作,尤其是在尺寸更小的iPadMini面世之后,使用iPad进行拍照也变得更加常态化。

大概在2016年,我曾经和一名手机摄影爱好者深入讨论过「用iPad拍照有什么好处」这个问题,讨论结果是当时iPad相机的极限其实已经超越了普通的视频通话要求,尽管成片质量不如相机,但屏幕大、方便观看、后期调整是iPad的「物理优势」。

这似乎也能论证上面Flickr所统计的数据,普通用户不是特别在意照片像素,更多是看用得舒不舒服。


我认为iPad相机发展的另一个转折点是苹果在2015年推出第一代iPadPro时出现的,此时iPad的相机像素已经达到了800万,虽然相比同期手机还是差一截,但画质已经能满足基本要求。

而升级相机的目的,除了让iPad实现FaceTime、图片记录这些基础功能外,也在让设备逐步开始往实体文件扫描、即时画面记录、后期创作需求靠拢,体现出iPadPro定位重点工作设备以及与其他iPad的差异化。


苹果曾经在9.7英寸的iPadPro增加FocusPixels自动对焦、4K视频拍摄、影院级视频防抖,这些技术来提升iPadPro的即时拍摄实力。

而在之后的文档扫描应用中,相机的作用则是被用于文档扫描,将纸质版文件扫描进iPad里,拿起ApplePencil签字、发送,一气呵成。


这些功能上的变化,其实都在带动着iPadPro比其他iPad更重于办公的属性。

更好的相机除了能拍出更高画质的照片、记录更高质量的视频,它同时也在带动用户去尝试更多iPadPro所独占的功能,体现出产品本身特有的价值。

从2018年发布的新一代iPadPro开始,iPadPro产品线算是从v1.0升级到了2.0版本,除外观上有明显变化以外,产品本身的属性也变得更倾斜于创作类工具,不仅只是最初的办公设备定位。


这一点我们在苹果2018年的发布会中的性能部分演示就能看到,iPadPro所能完成的已经不只有普通的文件处理任务,它还能运行AR程序,而且还能在这个基础上实现AR测绘、AR游戏。

AR增强现实成为了iPadPro和其他iPad实现差异化的新节点。

在今年的新iPadPro面世之前,iPad和iPhone实现AR都是基于摄像头和AI识别能力去完成,这看似玄学但其实不难理解,如果说这些设备就是一个人,摄像头和AI分别是眼镜和大脑,那么这就是一个看着特征来「目测」物品的系统,而系统就会在这个数据结果上增加AR内容,最终将画面呈现出来。

所以从2018年的iPadPro开始,相机所承担的任务已经远超出视频通话和即兴拍摄的用途,它同时还是设备实现AR的眼睛。


当然,正如二维的人脸识别和三维的人脸识别,想要获得更精准的数据,始终还是需要更多检测传感器的加入。

因此,我认为LiDAR激光雷达扫描仪是今年新iPadPro最重要的更新之一,它的意义在于在2D检测和AI学习的基础上让设备能「摸」得到被检测的物体,以此获得比二维层面上的iPadPro更先进的物体识别能力。


说到LiDAR,不得不提的就是其中的dTOF技术。

想必过去有关注我们硬件评测的读者都听过「TOF」,这个词通常会出现在高端手机作为人像、物体拍照时的辅助工具出现。

而iPadPro所搭载的这个dTOF其实是TOF的升级版,工作原理两者虽大同小异,都是通过发射光波并通过光波反射到传感器的时间测算出传感器前的三维图像。

但区别在于dTOF所用的脉冲红外激光波长比TOF波长更短、频率更高,因而iPadPro便能获得比TOF方案精准度更高的识别能力,去实现更复杂的AR测绘任务。


随着LiDAR激光雷达扫描仪的加入,超广角镜头也有了加入的必要性,根据苹果官方数据,LiDAR的检测距离大约为5米。

5米的概念相当于你面朝目标后退5-6步,两者相距不是很远,如果用iPadPro本身的广角摄像头拍摄,其焦段所拍摄的内容实际上是非常有限。


而且,由于AR测绘的使用范围除了面对人物,还要面对空间测绘。试想当你站在房间角落,但需要对面前的物品进行AR测绘,那么此时超广角镜头的加入,就能让用户在有限的距离空间内获得更广阔的取景范围,继而配合LiDAR、AI三方面进行AR画面输出,提升iPadPro的AR功能可用性。

其实从这次新iPadPro的配置我们也能看到,苹果并没有太多升级A12Z的常规处理性能,而是把重心放在了A12Z的GPU性能和运存配置上,而且更好的处理器散热架构也让iPadPro在持续执行AR任务时能获得更加理想的性能表现。


▲图片来自:iFixit

此前我们在使用iPhoneX运行AR游戏时会遇到明显的机身发热情况,这种情况在之后的iPhoneXSMax中得到了一定改善。如今作为苹果主力AR设备的iPadPro也是在不断完善长时间AR运行的能力,实际上也是想通过AR让iPadPro「跳圈」,不仅局限于传统办公设备的范畴内。

当然,超广角相机虽然是配合LiDAR扫描仪的辅助角色,但它本质上还是一枚能在日常用于拍摄的摄像头,苹果甚至还鼓励用户用这个相机创作。

比如在官方介绍中,使用DoubleTakebyFiLMiCPro这款App就能同时调用广角、超广角相机,在拍摄时就给用户提供两种不同焦距的镜头选择。


至于效果如何,那就见仁见智了。

说到底,随着相机在iPad里的配置逐步升级,它所实现的功能已经不仅是方便iPad用户去记录图片笔记,还可以用作图片、视频创作,或者配合雷达传感器去做AR检测、娱乐。

从宏观角度看,相机已经不仅是iPad的附属配置,它的地位正随着iPad的用途一直在升高,并且正在拓展iPadPro的使用场景和产品价值,他们之间的关系也已经不是附属,而是相互延伸其作用。

相机担当着iPad运行AR的眼睛,而iPad则是用AR将超广角相机的作用发挥出来。


这也是其他平板电脑暂时还未能实现出来的东西,并不是说只要把硬件堆砌起来就能将功能实现出来,而是早在几年前,苹果就已经在为AR的开发和用途在做技术储备,硬件只是实现功能的其中一环,软件层面上渲染能力、算法都十分重要。

苹果在iPadPro加入更专业的AR传感器,实际也是从侧面反映出AR对苹果未来发展的重要性。

一方面原因,除了AR会是未来数年即将爆发的新技术以外,另一方面苹果也是想尽快通过iPad建立用户认知,让用户认识AR并培养用户习惯使用AR。

当未来iPad和iPhone都能支持5G网络时,用户面对爆发而来的AR社交、互娱这些新功能,也能轻松上手节省学习成本,体现出技术的意义和优势。


因此,随着iPadPro面朝AR设备进发,我认为苹果不仅会将LiDAR用在iPad上,而且还会用在已经有多摄像头配置的iPhone上。毕竟相比于体积较大的iPad,可以随身携带的iPhone使用场景更多,而且也更能体现出AR改变传统线上交互方式的变化。

当然,苹果会不会在今年的iPhone上加入LiDAR,这点我认为应该还没这么快,虽然有iPadPro作为基础,苹果也在一直优化手机识物的算力,但运行AR所出现的发热、电池消耗大也是iPhone所不能承受压力。

加之,倘若今年iPhone会使用5G,手机的消耗本身已经比4G更高,若是再加入AR,这无疑会让手机续航变得紧张。

除非苹果有提升iPhone续航能力的解决方案,否则即便在iPhone重推AR功能,在没有可靠续航的支持下也不太符合现实使用要求。


所以,目前最理想的AR运行设备依然还是iPadPro,它在性能有着高性能和较强的续航性能,大屏幕也能清晰呈现AR工具和互娱。

更为重要的是,更强的AR性能也给开发者们提供了一个很好的测试平台,为用户带来更多AR应用。

iPadPro只是苹果使用LiDAR技术的第一款产品,当支持AR运行的硬件和软件条件都成熟了,我相信在iPhone用上AR的时候也已经能让我们上手即用了。

这个时间距离会有多长?我猜大概也就1-2年左右。
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