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空之挽歌手游好玩吗?

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  空之挽歌是一款二次元画风漫改RPG冒险手机游戏。游戏的玩法以搓屏对战为主,玩家之间进行1V1的PVP对战,还可到场游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以到场游戏排位赛等。

  游戏中玩家将以一位中立自治城邦治安官的身份,通过多维度的DIY养成、精灵的招募与进化、武器的铸造升级及实时斗技匹配等要领强化自己,从而挽救两局势力夹缝中的自治小城——夏安城。

  目前测试中共有4名角色可供选择(后期应该会开放更多角色),而且在选择职业后就不行再切换。因此游戏中的养成均是以单角色的养成玩法所展开。

  游戏《空之挽歌》以线性化的剧情闯关作为焦点展开,随着主线剧情的一步步展开,游戏的挑战也逐步增强。但是这里的增强在多数时候都是从数值上来体现游戏的难度,以致于你在恒久体验游戏时,会发现尽管战斗操作多变,但是最效率的照旧无脑戳屏幕进行连招,剩下的交给数值就行了。

  绝不例外,游戏的在进阶玩法上设置有大量的资源副本,笼罩了游戏中大部门的资源产出。此外另有一些地下城探险玩法,周期性地为玩家提供更多内容性玩法。此外游戏另有玩家间的PVP斗技玩法,让游戏的的可玩性进一步提升。

  空之挽歌用点触、划屏等操作来控制玩家的攻击行动。同时游戏接纳了格斗游戏的“搓招”观点,通过连续的点触搭配差别偏向的划屏行动,对敌人展开一系列的攻击行动。

  不仅如此,游戏还设计有爆气、大招等设定,让游戏更具有如同格斗游戏般的操作快感。在角色移动上,游戏并没有设计Z轴的上下移动,纯粹的2D横屏闯关让游戏在闪躲空间上变得有些压抑。而且角色的设计也缺少反防的操作,你经常会遇到一套连招后突然被敌人打飞,这种被迫中断的操作。

  幸亏游戏通过“枪”的设定,为角色加入了一些反制手段,不至于被敌人一连串的攻击打得毫无招架之力。

  另类爽快的操作模式让《空之挽歌》的战斗体系变得趣味十足,虽说划屏行动设计并非首见,不外游戏能够将游戏点触与战斗操作相融合,照旧让人看到不小的惊喜。不外游戏也并非完美,在目前的测试中,游戏的光影效果略有违和感,恐怕还需后续优化。而游戏的整体流程体验都很是精彩,对于喜欢行动游戏的玩家来说,一定要体验一下这款具备奇特操作的作品。

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