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我的孩子:生命之泉手游好玩吗?

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  历史纪录性质的话题游戏《我的孩子:生命之泉(My Child Lebensborn)》此前在双端悄然付费上架。这款以战争为配景的模拟养成游戏,基于真实的历史事件改编,在经过众筹的一年之后,推出了他的双端移动版。

  时间回到1950年的挪威,7岁的孩子Karin作为游戏的主角,和他的养怙恃生活在一起。你可以选择孩子的性别和自己饰演养父照旧养母。玩家的目的,是要照顾好Karin的吃穿住行,掩护并逗其开心。然而处在战后的客观条件下,这一切简朴的行为变得愈举事起来。

  除了模拟养成的游戏性之外,游戏自己的话题性,是贯串整个作品的焦点。游戏的历史配景是战争期间,为提高“雅利安人”子女的出生率,党卫军推行了邪恶的“生命之泉”计划。在挪威地域,约莫有1.2 万个孩子在这项计划下降生。有些孩子被送到了德国,而约半数的孩子留在了挪威。

  游戏则提供一种模拟情况,让你亲身体验那些曾在敌意和恐惧中生活的孩子们的内心感受。这其中社会上泛起的对于孩子的霸凌、欺辱,将要通过玩家饰演的养怙恃去解释、去抚慰孩子受伤的心。

  游戏中,玩家要做的事视察孩子们的心情和言行,资助他们解决问题。差别的解释与教育方式,会带来差别的效果,差别的行动和建议,也会引发差别的结果。

  玩家的选择将会发生差别的结果,每一次做出选择,孩子都市通过心情和肢体语言来表达感受,系统也会反馈以纷歧样的音效,反馈感特别强烈;时间一久,孩子就有可能发生差别的人格和世界观。但有一点是无法改变的:无论孩子的心肠是软是硬,对周遭的世界是充满童真热情地去拥抱照旧像大人一般冷眼看待,对他人的鄙夷是坚强地面对照旧软弱地忍受,都无法驱散那些恶意的侧目与唾沫,也无法改变之后受到连续甚至更严重的欺凌的事实。

  有人将《我的孩子:生命之泉》视为一款“历史纪录性质的话题游戏”,游戏制作人凭据对曾经的“生命之泉”儿童进行观察后制作了这款游戏,因此游戏中的故事都是现实中真实经历过的。

  “生命之泉”儿童受到的不公正待遇直到近年来才有所改善,挪威政府同意给予这些早已长大的孩子们赔偿。

  虽然游戏的系统很简朴,但这又如何?游戏之于我们虽是休闲的娱乐,但有时也能使震撼人心的艺术,《我的孩子:生命之泉》能狠狠揪起你的心、在游玩之后引发你无限的回味和深度的思考,就足以证明这是一款可以打上高分的游戏。

  游戏设计者想要人们了解的:与游戏有关的那段不堪回首的历史,战争给人们造成的深远的伤痛,可能一辈子也无法愈合。通过这款游戏,可以对这段历史,了解一二。游戏有些极重,但也表达出了游戏设计者的初衷。(文章摘自taptap&17173,有删改)

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