《小火苗大冒险》:操作朴素但是烧脑的益智手游
小火苗对纸折的公主影象犹新,决议逃出温暖的蜡烛,渡过一系列的艰险的机关,来到纸折的公主所寓居的纸质的城堡。可是每一次抵达,公主总是在别座城堡。于是小火苗只能开始下一关的旅途。
游戏的操作很简朴,只有一个行动:跳。游戏的点评体系有两种,榜首种是限定过关时刻,另外一个是尽量搜集关卡中的火苗。关卡里的机制和元素能够说是适当富厚。有最为普通的滚轮,以及小火苗能够依靠之上的斜坡,另有肯定得逃避的尖刺滚轮,以及强制将小火苗弹出去的弹射滚轮;玩到后面的关卡,还会出现小火苗只能在上面依靠肯定时刻的炸药滚轮,时刻长了就会爆破;在游戏拓宽的场景中还引入了更多品种的滚轮,比方说榜首下跳只会让滚轮慢下来第二下才干跳出去的停电滚轮,另有半边是尖刺的滚轮。
《小火苗大冒险》的操作很朴素,可是难度绝不含糊,玩家得恰当的抓住时机才干过关,想要拿到时刻夸奖和火苗搜集夸奖都不容易。前一个目标要重复练习,争夺不在任何一个滚轮上浪费时刻,也能够寻找更快的捷径;第二个则需求玩家很是细心的计划路线才干拿到一切的火苗,而且值得注意的是许多关卡都有潜藏要素,火苗并不是首要的途径上前进就能搜集全的,玩家需求找到一些潜藏的途径才干拿到额定的火苗。如果玩家每关都能拿到比力高的点评,每打四关还能够解锁潜藏关卡。游戏的关卡数量和计划能够说是很是精巧。
游戏是免费的,可是想要解锁后面的三个场景以及去掉广告,玩家需求支付额定的18块人民币。可是以这个游戏的精巧水平,我并不认为这是个过高的价钱。总的来说,这个游戏让我想起了iOS平台初期的那些游戏——好比原版《恼恨的小鸟》和《割绳子》,靠着富厚内容和巧妙的关卡计划制胜。在现在这个F2P游戏大行其道的时代,还能遇见这样的游戏,能够说是一种走运吧。