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《风暴战士》:一款萌气十足的地下城打怪手游

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    地下城系列的游戏在其时游戏市场的行动领域似乎仍是相当炽热,不管是大厂商仍是小厂商都争相在这个体裁上用种种元素来进行创新、仿制、山寨,可谓是经久不衰。而在前不久推出的一款地下城类行动新游——《风暴战士(Storm Casters )》,就把地下城的种种基础元素萌化,打造出一款萌气十足又紧张影响的游戏。


 

    游戏中具有种种基础的地下城系列游戏元素:随机生成的关卡、类型多样的敌人、层层递进的闯关模式、富厚多样的游戏道具等,但是在这一切的基础上又给它们冠上萌化Q版的画面气势派头,不管是应战的主角、找虐的小怪、又或者是经常领便利的关卡小头目、甚至是最有杀伤力的大 Boss 都是如此。

 

    虽然是地下城行动游戏,但是游戏中仍是结合了部门 RPG 元素,给了玩家一个基础的游戏剧情(虽然很狗血):一个平静祥和的乡村,突然有怪兽袭来,卷走了全村的人,只剩下一个手无缚鸡之力的少年。一名秘密的魔法师发现后赋予了他强力的术数,让少年资助他打败怪兽(明明自己那么强却不脱手搞这么麻烦干嘛,人家还要找妈妈呢……),所以可怜的少年就这么被推进不知止境在那边的地下城,开端了他的冒险之旅。

 

    游戏中的关卡楼层是以剧情章节来进行的,每个章节分为4个区域,每个区域有2-3个楼层可以应战,打完每个区域的终究 Boss 就可以获得解锁下一个领域的钥匙,连续应战。

 

    游戏中有一个十分影响的"计时器"设置,玩家从进入楼层开端便开端倒计时,时刻一耗尽就会主动被传送回章节关卡大厅,这样一来玩家如果在闯关历程中不重视时刻,很有可能会由于贪心肠收集金币、打怪、吃道具而错失近在眼前的打 Boss 时机,被一口气传回初始地,实在是太惨了……幸好我们的小战士可以随着应战不停晋级,在游戏中收集的金币也可以在战役结束后用来晋级进犯力以及闯关时刻,初始的闯关时刻只要十几秒,不趁着这点时刻好好刷关卡挣钱的是没有希望看见 Boss 的雄姿的(打终究 Boss 的时分是没有时刻限制的)。


 

    闯关历程中玩家还会有时机经过打垮强敌和 Boss 收集到一定量的宝箱,其中不只包罗常见的金币、血量爱心,另有可以解锁运用的全新道具卡牌,而多样化的道具都可以在闯关历程中经过打木箱木桶收集到。一旦入手威力无穷,不管是施放种种伤害水平、进犯规模的进犯魔法,仍是运用炸伤敌人、冰冻敌人的炸弹、又或者是缩小敌人的药水,关于闯关都是十分有利的。不外可惜玩家每次手头可以携带的一类道具只要一种,也就是说不能一起具有两种或以上的进犯魔法/进犯道具,至于如何取舍和使用玩家就要考虑清楚啦。

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