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英雄传说:星之轨迹好玩吗?

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  英雄传说:星之轨迹是一款角色饰演游戏,由b站与畅游联合刊行,Falcom独家授权的轨迹系列正版续作手游。继续了轨迹系列的世界观及剧情。

  这一次,剧情发生的时间点则设置在《碧之轨迹》通商集会之后,玩家将饰演的是新人准游击士:来自克洛斯贝尔自治州的少年纳哈特·维斯和利贝尔王国的少女克洛伊·巴尼特,二人在通过准游击士考试之后,将接受委托努力解决各地发生的奇特事件。

  在角色作画上,《星之轨迹》的原画依旧由担任《空之轨迹》插画的画师HACCAN绘制,这也使得《星之轨迹》的画面比起现在市面上的二次元手游多了几分复古的质感。

  以游戏类型来说,《星之轨迹》应该算是集换式卡牌角色饰演游戏,战斗方式是轨迹系列的回合制,战技,超战技,术数释放要缓一回合,攻击击退这些要素都有保留。原系列里的导力系统作为角色养成的主要方式之一,在手游里也生存了下来。

  在剧情之外,养成经营的内容就成了游戏的重头戏,作为一部厨力游戏,对角色有爱与否,决定了玩家玩不玩这款游戏,而角色的养成容易与否则决定了玩家要不要恒久的玩下去。以这点来看,新游酱觉得刚经过测试的《星之轨迹》在第二点上做得不是很好,简朴来说就是游戏太肝了,在养成上太过的庞大了。

  游戏角色的养身分几个方面,一是刚刚说的导力系统,二是角色升级和升星,三是角色的种种装备和装备熟练度升级。导力系统还算比力的“友好”,它能提升角色的对战属性,有点像是给角色镶嵌种种宝石,它提升的不但是角色数值,更是角色的能力,像是速度更快,免疫击退等,凭据角色差别的类型来搭配导力系统就能建设出差别的战斗套路,这是曾经轨迹系列做得不错的一个系统,《星之轨迹》算是生存得不错。

  角色的养成自然需要收集角色,《星之轨迹》的游戏卡池爆率是比力正常的,SSR5%的爆率不算坑人,只不外概率这工具各人都知道,说来说去,照旧看脸。像是轨迹系列里毋庸置疑的法系一姐玲,她是所有轨迹粉丝们最想要的角色,其厨力水平和强力水平类似于《FGO》里的黑贞,可以说抽到了玲,《星之轨迹》就是另外一款游戏……

  抽的角色多了,体例溢出的那部门角色,玩家可以让他们去经营飞艇,类似于舰娘的那套资源勘探,不外《星之轨迹》还提供了飞艇自界说的内容,有点类似《辐射:遁迹所》,总体来说为游戏繁多的养成增添了几分趣味。

  以一款粉丝向游戏来说,《星之轨迹》的品质是相当及格的,只要是曾玩过《英雄传说》轨迹系列游戏的玩家朋友,新游酱相信这款《星之轨迹》在内容上不会让你失望的。但对于不是轨迹系列游戏粉丝的玩家朋友来说,这款刷刷刷养成游戏要花太多的时间,若你打开游戏的指定支援页面,看到约书亚三个字没什么感受的话,这游戏也就不那么好玩了。

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