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鬼泣dmc但丁的武器叛逆之刃简介

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  背叛之刃是行动游戏《鬼泣》系列的兵器,但丁标记性的初始默认装备,一把很是强大的魔剑。传奇魔剑士斯巴达留给儿子的两件遗物之一,个中被贯注了斯巴达本人的力量在内,厥后他将背叛给了但丁。该兵器在鬼泣dmc中同样呈现了。

  在《DmC:鬼泣》的世界观,背叛有一个全新的造型。新版背叛的设定依然是斯巴达留给但丁的遗物。

  背叛之刃伤害强于天使兵器,弱于恶魔兵器,最主要的是平衡。硬直又低,平砍,空砍等硬直都低,又能打出可观伤害,是上手最容易的冷武器。

  A.平A/空A:空中jc连招一般用于跟尾与过分,我常常做的就是jc中:大剑空A->天使兵器空A->恶魔兵器空A->镰刀勾魂->大剑空A->天使兵器空A->恶魔兵器空A这样循环,过分技术,自己bug不多,不容连着连着忽然掉下来。并且机会很好把握,作为过渡兵器是相当适合的。平A也是弹反神技,出招速度不快不慢,很好掌握机会,无论是怪物的冷武器弹反,照旧航行道具弹反。发起新手多用用大剑平A弹反。常用的套路就是敷衍老鼠的二连抓,恶魔闪第一下,然后原地瞄准老鼠的爪子砍下去,恶魔闪跟弹反都兼顾了,放在老鼠战里加分不少。我也常常用大剑弹反跟双刀互动,扔个飞镖或者斧头,双方持续弹反,很爽!

  B.死亡螺旋:这招两下平A之后搁浅才能做到,360°无死角旋转,地面用的相对较少,一般用于空中,相对缓慢的出招速度,可以给玩家带来缓冲,怪物被滞空的时候也可以玩滑翔,增加身位,旋转中也可以jc取消。我主要用来跟尾两发飞镖空A,然后旋转上升。先插一发爆弹,然后旋转上升,再滑翔至怪物身后或者远离怪物,拳套下拍滞空,引爆爆弹,把怪物炸过来,恰好的身位,一个下拍,相当的悦目!在弹反方面用途没有平A那么大,不外弹反鉴定照旧比力强的,旋转的时候有较高几率反弹怪物的冷武器攻击。鉴定不是全程都有的,一般玩弹反也不是很发起用这招。旋转后的最后一下常被大触用来弹反航行道具。技能或者意识不敷,不推荐。死亡螺旋的另外两下平A一般用的很少,最后一下用来收尾挺帅,伤害也大,不外只能命中一个仇人,并且硬直又大。

  C.百万突刺:跑路神技,突刺速度又快并且可以直接接天使闪,再接天使滑翔,就可以跑的很是快了。百万突刺最大的长处就是分数高,拉评价很快,并且可以只要不戳最后一下,怪就不会死,血宫里骗分很是好,持续的百万突刺,就是不给最后一下,分数刷够了,再空中把怪拉过来插上6爆弹引爆,分数刷刷的来了!这招连段中运用就是转向突刺了,常常被段子手用来最后收尾。弹反的话相对于平A要难不少,开始冲刺的那一瞬间有弹反鉴定,这个难度适中,就比平A难一点,拿来弹反航行道具我很是喜欢,好比弹反猎人的飞刀,另有大冥的地波。然后百万突刺的最后一下也有弹反鉴定,这个就很难了,对机会的掌握很是严格,我的话,弹十次失败8次吧,好比敷衍魔化仇人,突刺没有硬直,然后对方挥舞冷武器打你的瞬间给出最后一下,恰好弹反,这就相当难了。

  D.剑气:这招是输出最大的,不外硬直相对大剑其他招式较大,一般用在最后收尾,一大群怪物聚一起之后,来一发三段剑气,评价涨的可怕!FS完美释放的话可以破魔化,破霸体,机会也很好把握,这个算是FS的入门了。一般连段就是恶魔拳套迅速后退,再用双枪平射取消拳套蓄力状态,取消的同时蓄力双枪另有大剑剑气,可以很是简朴的使出双重FS:剑气FS+双枪跳弹FS。机会很好把握。

  E.挑空跟下劈,挑空之后迅速接空中jc连段,大触们都喜欢这么感。挑空的弹反鉴定也相对较强,一般用来弹反航行道具,好比豆丁的炸弹等等。而下劈行动很帅,用来做最后收尾也相当不错,也合用于jc中降低身段。我常用的收尾就是插6爆弹,然后但丁反偏向下劈,落地的同时引爆爆弹,有股真汉子从来不看爆炸的帅气!

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